设定一章 斗点系统

上 章 目 录 下 章

这三写王漪滟,简直能累死个人,写的时候感觉这不好,那不好的。但为了完善她的性格,总是不断的扩充文字,丰满她的性格,结果一章直接变成了三章,虽然不知道你们满不满意。

可就是这样,也许是我的功力有限吧,感觉还是无法把我心目中那个女主的形象表达出来,甚至描写的过程中总有点控制不住,跑题的感觉,甚至‘主上’也是这样,不过不用太担心,我会竭尽全力驾驭住王漪滟这匹烈马的。

什么?王漪滟是女主?

我没吗?在这里我跟你们透个底,别看王漪滟现在这样只是一个柔弱的女子,但后来她对‘主上’而言,是必不可少的重要存在。

好了,废话不断,连写三王漪滟,我写累了,你们也看累了。所以,今,我们就讲一些不太费脑的东西,有关无尽幻想这个世界战斗力的设定,六大系统之一的斗点系统。

无尽幻想这款游戏因为其近乎完全自由的程度,所以从它一诞生,就注定了其复杂的系统支撑,大大的系统就有近万个左右。

不过因为其中绝大部分都只是最为基础的部分,服务于玩家的游戏体验,所以他们被归纳成了一个系统,生活系统。

而剩余六个因为其对游戏的重要程度,所以就被统称为六大系统,世界树系统,斗点系统,重生系统,功勋系统,公会系统,战争系统。

重生系统和功勋系统,在之前‘主上’复活时已经介绍过了,重生系统负责玩家角色死亡之后的重建任务,功勋系统负责玩家角色重建之后能够拥有更好的成长。

世界树系统,公会系统,战争系统,以后会有涉及。

今主要讲一讲六大系统之中的斗点系统。

不知道现在的大家有没有看过《龙珠》,那是我时候最喜欢看的一部动漫。

其中有一集是孙悟空他哥来到地球,当他刚到地球,他遇见了一个地球人,于是他用自己携带的仪器测量了一下地球人的数值,然后他爆出了一句十分经典的台词‘战斗力只有5的渣渣’。

看到这,想必大家都明白了吧,斗点系统的来源。

鸟山明老师的这句话可以点醒了我,为什么rpg游戏必须要用角色等级高低来作为其强大与否的表现,固然它有便利简洁之处。

可你见过那个人还有等级之分,这样怎能体现出现实生活,如何体现无尽幻想是另一个世界的主题,现实就是复杂的,艰难的,无尽幻想也理所当然是复杂的,艰难的,所以我将斗点高低作为衡量无尽幻想玩家的强大与否的标志。

不过,你们非要这不就是换个方式的等级吗?这我也无话可。

好,接下来我来有那些东西决定了斗点。斗点的数值主要有五大部分组成。体质,智力,幸运值,技巧值以及敏捷值。所以玩家个人信息图的旁边就有一个五角斗点图,每一个角代表着一个数值。

************

体质

体质,为保证游戏的平衡,除初期的玩家体验期内玩家可以兼顾双体质外,无论何种种族,在到达一定阶段(二星评价)之后,他们在体质方面只有两个选择,物理体质或魔能体质,只能朝一个方向终极发展。一单选定一个方向,除初期掌握的另一体质的基本技能外,更高层次的技能将无法学习。

物理体质,使玩家更强的物理抵抗能力与魔法抵抗能力,更强的身体能力。

魔能体质,更多的魔力,更强大的攻击力,但防御力方面极其的弱,所以需要通过高品质的装备来弥补。

从这你就可以看出来了吧,‘主上’选择的双体质系统是何等的变态,既有了防御力,近战物理攻击能力,又有了强大的魔法攻击力,超远攻击射程,对于其他玩家是何等不公。

数值的增加方式,前期主要由不断捕获魔兽,击杀魔兽获取属性点,然后进行分配,最高点数为1600。

到达1600点之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数2333。(笑)

************

智力

智力:影响玩家学习技能能力的重要属性。数值范围1至1000。完成特殊任务可增加智力,受到系统惩罚的玩家则会掉落智力。

别看介绍极其短,但它却是十分的重要。每一个无尽幻想的玩家,不管是选择如何支配游戏,他们或多或少的都会要学习一些魔法树,武技树,科技树中的一些技能。而智力就直接影响着他们学习的快慢程度。

100分值左右是新手玩家的正常学习速度,我们作为单位元,100以上的便是比他快的学习速度,100以下的便是比他慢的学习速度。

倘若以学习a技能快慢为例,新手玩家智力100的甲要学习a技能需要1时间,那智力200的玩家乙的学习速率便是甲的两倍,只需要半便可习得,但智力50的丙的学习速率便是甲的一半,需要两才能习得。

智力点数的增加,跟体质的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数600。

到达600点之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数1000。

************

敏捷值

敏捷值:直接影响玩家的移动速度,攻击速度,载重能力。

移动速度如果以音速作为标准的话,3400=340m/s

攻击速度,100=1击/s

载重能力,10=1kg。超过载重能力上限的物件,依旧可以穿戴,但也会极大的影响移动速度和攻击速度。

敏捷值点数的增加,跟体质,智力的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数3600。

到达3600之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数5000。

************

幸运值

幸运值:直接影响到怪物高级材料掉落率,在

某种程度上可以对制造物品的成功率进行补正,使得低熟练度技巧值的玩家这可锻造出高级装备。

正常玩家刚出生时的幸运值水平处于20至40点,卡恩族的水平则处于40至50点,最高值为90。遭到系统惩罚的玩家,会被减少幸运值。

数值增加方式,除了种族出生时固定的之外,只能通过史诗药剂进行加成。

卡恩族是什么,你们现在只需要知道是生的幸运值十分高的种族,即将到来的几章也会有所涉及。

************

技巧值

技巧值:直接影响玩家锻造武器,制造物品,建造建筑的成功率。

你们也看见了这个点数与竞技,战斗可以毫无关系,主要跟生活方面息息相关,这也体现了无尽幻想这款游戏的自由程度。

主要分为5大类技巧值:锻造师技巧值,建造师技巧,药剂师技巧值,分解师技巧值,工匠技巧值。关于各类的具体情况,暂时不在细,以后遇见再。

跟幸运值一样,无法通过击杀怪物获得属性点,然后分配获取,只能通过完成一个物品,获得固定点数的增加,最高点数3000。

************

讲完了斗点系统中的五大数值,我们再讲一些跟这些数值息息相关的其他属性。

首先是跟体质相关的力量,精神,血量,魔量,物理防御力,魔法防御力,物理攻击力,魔法攻击力。

力量,简单来就是角色赤手空拳的时的攻击力,对敌人可造成的伤害。

精神,魔法师赤手空拳时的魔法攻击力,对敌人可造成的伤害。

剩下的从字面意思我想你们便可了解,而且其他的游戏也有涉及,也就不用多。

然后我们再分别从物理和魔法两个角度分别介绍一下,各个属性在面板的具体求值方法。

***

物理体质面板

力量=体质/10其他加成

物理攻击力=力量*2武器物理攻击力装备加成其他加成

物理防御力=体质/10武甲自身物理防御其他加成

魔法防御力=体质/10武甲自身魔法防御其他加成

智力=智力

幸运值=幸运值

移动速度=敏捷值/10其他加成-装备质量*3

攻击速度=敏捷值/100其他加成-装备质量/30

载重能力=敏捷值/10其他加成

技巧值=技巧值

***

魔能体质面板

力量=体质/20其他加成

精神=体质/10魔法本身攻击力其他加成

物理攻击力=力量武器物理攻击力装备加成其他加成

魔法攻击力=精神*2武器本身魔法攻击力其他加成

物理防御力=体质/50武甲自身物理防御其他加成

魔法防御力=体质/50武甲自身魔法防御其他加成

智力=智力

幸运值=幸运值

移动速度=敏捷值/10其他加成-装备质量*6

攻击速度=敏捷值/100其他加成-装备质量/60

载重能力=敏捷值/20其他加成

技巧值=技巧值

***

这就是物理体质与魔法体质的具体表现,至于‘主上’的双体质你只需要把两者最强的部分结合起来便可以。

不知道你们是否还记得主上第一次查看自己的个人信息没有,个人信息之中除了以上的属性之外,还有两条,综合战斗力,星级评价。

综合战斗力,在完全不知道对手强弱的基础上,综合战斗力就是其实力集中体现,斗点系统的真正表达形式,其取值方式就是在五大属性之上,再外加上装备评分。

综合战斗力=斗点(体质智力幸运值*10敏捷值技巧值)装备评分

至于星级评价,就是另外一种的实力检测方式,它是直接建立在斗点系统之上的评价标准,大多数情况之下星级的评价可以跟综合战斗力相互关联,但也有极少数极其不可靠的依据,毕竟综合战斗力中装备的品质直接影响着数值的高低。

斗点=体质智力幸运值*10敏捷值技巧值

根据前面所提供的只是击杀猎物获得分配的最大数值为依据,普通玩家的极限便是。幸运值与技巧值取玩家平均值。

16006006003600900=7300

而完全最大化数值则是

2333100090050003000=12233

一星:2700斗点以下

二星:2700~5000斗点

三星:5000~7000斗点

四星:7000~8500斗点

五星:8500斗点以上

关于斗点我就暂且到这里,以后的篇章将会更加详细的涉及到,我也不便打扰众位的兴致。

上 章 目 录 下 章
推荐阅读: 网游之纵横天下民国败类权力巅峰明末风暴武炼巅峰穿成大佬的小仙女超级兵王诡秘之主微微一笑很倾城我的绝美老婆
相关推荐:外挂傍身的杂草破墟之地时空衍变身暴力龙女奶爸万界拯救系统影视世界旅行家我只想安静的打一会游戏恶鬼厨灵师失落的幻想乡我住在恐怖客栈
已为您缓存好所有章节,下载APP查看~
一键听书