0160 慢工出细活

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《后室》用其空旷压抑的环境,神出鬼没的怪物,还有略带难度的解谜。

让国内的玩家感受到什么叫做恐怖怪谈,特别是各大主播,都是被吓得吱哇乱叫。

游戏同样受到国外国家的追捧,他们对于这种恐怖怪谈类型的游戏特别有兴趣。

以往他们只能通过文字、梗图还有视频等来满足自己对恐怖怪谈的追捧。

现在有一款各方面都戳中他们痒痒处的游戏,一下子就掀起了一股《后室》热潮。

《后室》在国外的销量跟评分甚至超过了国内。

对此荀郁一点都不觉得意外。

倒不是慕容赋没有把《后室》做好,而是诸多原因导致了这个结果。

《后室》总的来说是一款恐怖游戏,受众本来就比较小。

加上还是恐怖怪谈题材,没有国外经营多年的土壤,国内感兴趣的玩家就更少了。

即便主播们在游戏中被吓得吱哇乱叫,观众们看得是哈哈大笑,直播效果拉满。

但看过主播们的直播后,会去买这款游戏的观众估计连一半都没有。

不过即便如此,跟国内其他的恐怖游戏比起来,《后室》的评分跟销量还是一骑绝尘。

让慕容赋分出一部分人做好《后室》的后续更新维护。

荀郁把燕国游戏工作室剩下的人都抽调过来,慕容赋也在其中。

不仅是慕容赋,连乔子墨跟他的星墨游戏工作室也被荀郁抽调过来。

集中人手开始制作《战神Ω》,争取《战神Ω》能够尽早跟玩家见面。

并且让乔子墨跟慕容赋也参与到这样一款大作的制作中。

他们也能积累足够多的VR游戏制作经验,等到他们的能力足够独当一面了。

到时候荀郁就能放手让他们去制作VR游戏,扩大星煌在整个盖亚星游戏圈的影响力。

五月一号,星期三,劳动节。

随着星煌的发展跟壮大,哪怕荀郁没有强制员工加班,还是有不少人自愿加班。

按照他们的说法,哪怕是节假日他们也是宅在家没事做,平时休息得也很充足。

既然如此还不如加班,趁着年轻多赚点钱,也能让游戏尽快跟玩家见面。

对此荀郁也没有打算制止,不过为了员工的身体健康还有方便管理。

员工想要加班的话是要提前申请或者报备的。

否则私自加班被发现可是会被赶回家的,并且还没有加班费。

还有就是节假日加班可以,但为了避免发生猝死等悲剧,员工绝对不能通宵加班。

其他打工人是放假要申请,星煌却是加班要申请。

这有趣的现象不仅在游戏圈,在打工人圈中都经常被人提及。

这也是为什么每当星煌对外招聘的时候,人事部的邮箱都会瞬间被挤爆。

烂尾楼前。

荀郁跟顾知瑾正听着一名中年男子侃侃而谈。

同时中年男子还不断在他的平板电脑上演示着什么。

“荀总,这样的设计您看怎么样?”中年男子问了这句后,嘴巴终于是停下来。

这烂尾楼正是《后室》宣传片里面出现的。

在宣传片发布后,很多玩家都尽量绕开遇到的所有烂尾楼。

但还是有不少玩家想要找到这地方,进行一番“圣地巡礼”。

不过他们始终没有任何收获,因为烂尾楼并非在大马路边上,而是在一个园区里。

园区的面积有十万平米左右,这地方本来是打算修建成一个度假村,烂尾楼则是办公楼。

如果建成的话,风城将会多出一个休闲的好地方。

可惜不久前度假村的老板犯事跑路,最后在境外被抓获,这个园区也被收回。

荀郁得知这个消息后,向游研局提交了申请,希望能够拿到这个园区。

星煌的发展肯定不会止步于目前,到时候员工什么的越来越多,五层小楼肯定也塞不下。

总不能不断租办公楼来容纳新员工吧!那样并不利于管理,也不利于未来。

因此荀郁打算修建星煌真正的总部大楼,这个园区正好能够满足他的诸多计划。

游研局是二话不说就答应了,他们充当中间人,帮荀郁促成了这一次交易。

园区成功拿下,接下来就是修建总部大楼,还有一些配套的设施等。

这件事情游研局还给荀郁提供了其他帮助。

他们先是给荀郁批了专项免利息贷款,让荀郁这边的资金流动更加健康。

还为荀郁介绍了国内最好的建筑设计公司,准备把星煌打造成地标性建筑般的存在。

而星煌的总部越是壮观,需求、要求、规格等肯定越多。

这么多东西绝对是无法一蹴而就的,并且为了在正式开工时更为顺利,也更加省钱。

前期的准备工作是必不可少的。

中年男子正是建筑设计公司派过来的专业人士,名叫姜蓬,在国内外都是享有盛名。

同时他还是一名资深玩家,更是星煌,或者说荀郁游戏的忠实支持者。

因此听说能够负责星煌总部大楼的设计,他是兴奋得不行,连夜做了许多的工作。

这也是为什么他在讲解一些内容时,嘴巴几乎没有停下来的原因之一。

荀郁跟顾知瑾虽然没有学过建筑,但多少还是能够听懂一些内容。

何况姜蓬还有各种图片作为参考,理解起来更加的直观。

询问了姜蓬诸多问题,还有提出自己的意见跟建议后,荀郁点点头说:

“那么暂时就用这个设计方案,姜总,接下来就要辛苦你了。”

姜蓬的职位是总工程师,荀郁叫他姜总也是合情合理。

“不辛苦。我回去后尽快把方案给赶出来,之后我们再仔细商量一下。”

“好的。姜总。你也不用太着急,慢工出细活,星煌的总部大楼不可能一天建成。”

“我知道。我也只是想尽快看到星煌总部建成的时候。”

姜蓬说这话的时候,看着的虽然是一栋烂尾楼,内心却是豪情万丈。

他打算将毕生所学都融入到星煌的总部大楼中。

因为他很是清楚,只要荀郁能够保持目前的水平,星煌肯定能够发扬光大。

不仅在国内,在国外也能力压群雄。

当越来越多的人注意到星煌,注意到星煌的总部大楼时,肯定都会赞上一句。

而身为总工程师的他将会被人铭记,可以说是名利双收,外加追星成功,一箭三凋!

在初步定下一个方向后,接下来还有各种细节工作需要做。

等到方案做出来后,还得荀郁这边确认,对某些地方进行修改,说不定还需要重做。

总的来说,接下来就是水磨工夫,只能慢慢一点点磨出来,否则很有可能会出问题。

好在这个园区已经被荀郁拿下,风城方面也知道是要建造星煌的总部大楼。

不仅不用每月都交租金,哪怕闲置三、五个月也不会有人过来说什么。

聊完总部大楼的时候,荀郁又请姜蓬一起吃了顿饭后才各回各家。

五月十五日,星期三。

星煌游戏公司总部。

荀郁正在办公室的VR游戏仓中对《战神Ω》进行一点测试。

作为一款VR游戏,荀郁在游戏上做出了一点跟同类型游戏完全不同的尝试。

那就是第三人称过肩视角。

之前不管是他参与制作的《喋血复仇》,还是他亲自操刀的《神秘海域》。

角色不管是在行动还是在战斗上,还没有彻底脱离人类的范畴。

走到哪里塌到哪里的德雷克,他的移动、攀爬、格斗等动作,挺多都是现实中能够实现的。

至于打丧尸的《喋血复仇》,角色的动作更加真实,现实中会开枪的人就挺多的。

但《战神Ω》里面奎托斯可是神,还是一名身经百战的战士。

他的很多动作、招式、技能等,都是加了特效的,寻常人类可做不到。

因此把《战神Ω》做成VR游戏后,首先要考虑的就是玩家能不能“融会贯通”这些招式。

让奎托斯挥舞战斧还好,很多玩家估计都能做到。

但是挥舞链刃的话,有的玩家不把链刃挥到自己身上,或者把自己给缠住已经算是厉害了。

还有就是处决动作。

奎托斯行动的时候是各种闪展腾挪,处决的时候也是行云流水。

玩家可就不见得有这种运动能力了。

这个问题其实很好解决。

只要把诸多动作、技能等都事先做好,并通过VR游戏仓传递给玩家。

到时候玩家在融合这些意识后,只要意念一动就能让奎托斯行动起来,甚至打出一套连招。

这样哪怕是运动能力为零的玩家都能打得漂亮。

但这也延伸出一个问题,那就是奎托斯很多极具视觉冲击的动作玩家自己看不到。

为了不让辛辛苦苦做出来的内容因为视角的问题而被玩家忽略。

荀郁这才决定在VR游戏中加入第三人称过肩视角。

届时玩家的感觉会有点像是奎托斯的背后灵,或者说奎托斯成为玩家的替身。

玩家只要意念一动,奎托斯就会按照他们的意念动起来。

并且奎托斯不管是触摸到的东西,还是砍怪时的反馈,都能同步传递给玩家。

这样一来玩家虽然会有点出戏,但能够看到的东西更多。

荀郁他们的努力也不会白费。

而不管是第一人称视角,还是第三人称过肩视角,玩家都是可以自己选择的。

一直以来荀郁都是尽量把游戏的重要选择权交到玩家自己手里。

不给玩家一种他在教玩家玩游戏的感觉。

试着让奎托斯走几步,又用手中的斧头砍了几下木桩子,荀郁感觉还算不错。

当然,仅仅是他自己感觉不错还不够。

接下来在把《战神Ω》更加充实一些后,他还会找人来测试。

除了星煌内部的员工测试,游戏主播的测试也要给安排上。

这样才能获得更多的意见跟建议,防止灯下黑的情况出现,让游戏变得更好。

六月一号,星期六,儿童节。

小孩子们在过节日,大孩子们也是不甘示弱。

而对于被邀请来试玩《战神Ω》的人来说,这个儿童节简直不要太美妙。

星煌游戏体验馆。

康光耀虽然不是第一次来,但是他依旧难掩心中激动的心情。

本来他对《战神Ω》就充满期待,现在能够有幸参与到内测中,差点兴奋到一夜没睡。

好在他想到如果精神状态太差的话,VR游戏仓是不会允许他开启游戏的。

哪怕是内测版本也不行。

这让他是想方设法好好睡了一觉,现在的他不仅心情激动,精神状态更是前所未有的好。

按照惯例给门口的保安看过电子邀请函后,康光耀走进了体验馆。

他发现这一次来的都是男生,并没有妹子,不过每个人都是熟悉的面孔。

有上一次参与测试《神秘海域》的散老师跟神奇老陆,还有第一次来的狸头人等。

虽然没有妹子让这里只有阳刚之气,但是康光耀觉得是一点问题都没有。

对于钢铁直男的他来说,妹子能有《战神Ω》好玩吗?

大家互相寒暄,还有商业互吹了一番后,荀郁开口说:

“这一次请你们过来,除了想让你们帮忙测试下目前的内容,还有就是视角方面的问题。”

康光耀有些好奇问:“你是开创了什么新的视角模式吗?”

如果是其他人康光耀不会问这个问题,但是荀郁可是开创过全新的游戏玩法的。

如果是荀郁的话,新的视角模式也不是不可能的事情。

荀郁笑着说:“你可太抬举我了,没有新的视角模式……”

说到这里,荀郁摆摆手说:“口头上很难解释,你们试玩一下就知道了。”

“好的。”散老师等人是立即起身,迫不及待地选了台VR游戏仓就钻了进去。

康光耀也不例外。

一阵柔和的白光过后,康光耀进入到《战神Ω》的内测版本中。

不过在正式开始游戏之前,他发现还有诸多设置需要他进行选择。

他特意看了一下视觉方面的选择,发现除了第一人称视角外,还能选择第三人称视角。

“嗯?这选择看起来挺正常啊!”

一边说着,康光耀选择了第三人称视角,随即他看到了那熟悉的身影。

强壮的身体,红色的花纹,还有那标志性的光头,正是奎托斯。

而康光耀也立即明白过来,荀郁为什么想让他们帮忙测试视角方面的问题了。

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