另外,吞噬的第一件武器保留原武器的所有效果。
固有属性:
幸运:+200;
悟性:+200;
魅力:+200。
耐久:无限;
描述:传说是超越神级的一个大人物的配饰,灵巧多变。
张锋看到这里,毫不犹豫的就将黑暗之刃给丢了进去。
毕竟第一武器是不会改变黑暗之刃的效果了,套装效果当然也不会改变了!
“幻影:”
武器:自带悬浮,一万八千八百八十八斤(不可强化,不可升级,可镶嵌);
使用条件:仅主人可使用;
装备品质:禁断;
属性:
可以变换成任意的形态,属性不变。
物理攻击:400*级别*(等阶*10);
魔法攻击:400*级别*(等阶*10);
特殊属性:禁断之力;禁断之光;黑暗之力(禁断);黑暗之速(禁断);黑暗之影(禁断);黑暗强击(禁断);黑暗领域(禁断);黑暗之门(禁断);黑暗封禁(禁断)。
额外属性:
禁断之力:
被动技能,无消耗;
神器固有属性,无视一切防御,无视阶别影响,伤害仅受使用者的攻击属性影响。
“禁断防御:”
主动技能:瞬发,持续技能。
技能效果:神器固有属性,持续时间内,无视任何攻击。
技能消耗:无。
持续:4秒。
技能冷却:360秒。
禁断之光:
主动技能:瞬发。
技能效果:神器固有属性,可以解开一切封印类攻击,并使使用者,在接下来的四秒之内,不受封印类攻击的影响。
技能消耗:无。
技能冷却:360秒。
黑暗强击(禁断);
主动技能:瞬发。
技能效果:增强二十倍使用者自身力量属性并提升总攻击力二倍。
技能消耗:2000。
技能冷却:20秒。
黑暗之门(禁断);
主动效果:瞬发,群体攻击技能。
技能效果:对目标位置方圆200*使用者等级*10(*等阶*10)米的范围造成10000*使用者等级*10(*等阶*10)点黑暗属性的固定伤害值。
技能消耗:2000。
技能冷却:60秒。
黑暗封禁(禁断);
主动效果:瞬发,单体封禁技能。
技能效果:对目标造成10000*使用者等级*10(*等阶*10)点黑暗属性的固定伤害值并将目标封禁20*使用者等级*10(*等阶*10)秒钟(封禁时间与对方实力成反比,最低造成2秒钟的封禁时间)。
“黑暗之力(禁断):”
被动效果:提升使用者二倍力量属性。
积累:每杀死一个目标(玩家和怪都可以),都将获得不定量的黑能量之力,释放黑能量之力可以减少黑暗之力的冷却时间。
效果:每使用一个黑能量之力,将减少一秒钟的冷却时间,当前储存量:0/300。
主动效果:瞬发,持续技能(不可与其它同类型的装备技能一同使用)。
技能效果:提升使用者总攻击力二倍。
技能消耗:2000。
持续时间:20秒。
技能冷却:30秒。