第231章游戏设定

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技能描述:基础攻击术是创世神给玩家的福利,是让玩家可以在起步就可以拥有的神技(新手四大神技之一,是不是神技关键就看玩家怎么运用,只有那些勇于实践勇于开发的玩家才会把这个技能变成神技)。

之后便是被动技能,同样也是只有两个,分别是新手保护技能和新手探查术。

新手保护技能:(不可升级,不可强化,1级可使用)

被动:消耗:无;

死亡不会被给予任何经验惩罚。(当然,玩家PK除外)

技能描述:新手保护技能是创世神给玩家的福利,是让玩家可以在起步就可以拥有的神技。(新手四大神技之一,怎么用完全看玩家了)

新手探查术:(可升级为主动技能探查术(条件未知),不可强化,1级可使用)

被动:消耗:无;

当玩家攻击一个目标的时候,将会将目标的一些信息返回给玩家,以便判断目标实力后,在在打算,当然也是可以不看信息的,老司机哦。(目标和玩家的实力差距越大,得到的信息越少)

技能描述:新手探查术是创世神给玩家的福利,是让玩家可以在起步就可以拥有的神技。(新手四大神技之一,怎么用都可以,因为每次都会被动触发)

以上就是云依目前所有的技能,还是很不错的,都是神技啊。当然是有前提的,那就是在新手村中。

下面就是张锋给予云依的一些他在游戏中得到的知识。

首先是伤害计算的方式。

第一种,当攻击力大于对方防御力的时候,伤害值等于自身攻击力与对方防御力的差值加上自身攻击力的20%而后在加上一点固定伤害。

第二种,当攻击力等于防御力的时候,伤害值等于自身攻击力的10%而后在加上一点固定伤害。

第三种,当攻击力小于对方防御力的时候,伤害值等于自身攻击力与对方防御力的差值加上自身攻击力的20%而后在加上一点固定伤害(若最后的伤害为负值的时候,将以零来计算)。

其次是关于游戏中的命中率和暴击率的计算方式。

当自身命中值大于对方五倍的闪避值的时候,必定命中。

当自身命中值大于对方五倍的闪避值的时候,90%命中;之后,每多出20%的数值,命中率则多出0.5%。

闪避率的算方法。

当自身闪避值大于对方五倍的命中值的时候,必定闪避(miss)。

当自身闪避值大于对方五倍的命中值的时候,10%闪避;之后,每多出20%的数值,闪避率则多出0.5%;当数值多出一倍的时候,每多出20%,着多5%的闪避率。

关于攻击速度的设定,每提升一级,速度值增加一点,速度值默认为一百点,一百点速度值表示为每秒钟攻击一次。

其次,就是一些高级怪物的防御特性。

因为如此的话,攻击力高,再配合上适合的超爆发的攻击技能,那么必定会造成秒杀。

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