黑暗护盾;
被动效果:提升使用者一点五倍防御值。
积累:每杀死一个目标(玩家和怪都可以),都将获得不定量的防御之力,释放防御之力可以减少黑暗护盾的冷却时间。
效果:每使用一个防御之力,将减少一秒钟的冷却时间,当前储存量:0/300。
主动效果:瞬发,持续技能(不可与其它同类型的装备技能一同使用)。
技能效果:提升使用者总防御力一点五倍。
技能消耗:1500。
持续时间:15秒。
技能冷却:30秒。
黑暗血盾;
被动效果:提升使用者一点五倍生命值。
积累:每杀死一个目标(玩家和怪都可以),都将获得不定量的生命之力,释放生命之力可以减少黑暗血盾的冷却时间。
效果:每使用一个生命之力,将减少一秒钟的冷却时间,当前储存量:0/300。
主动效果:瞬发,持续技能(不可与其它同类型的装备技能一同使用)。
技能效果:提升使用者总生命值一点五倍。
技能消耗:1500。
持续时间:15秒。
技能冷却:30秒。
黑暗防御。
主动技能:瞬发,持续技能。
技能效果:进入无敌状态,任何攻击伤害无效化,极个别的特殊攻击除外。
技能消耗:1500。
持续时间:5秒。
技能冷却:300秒。
额外属性:
力量:150*级别*(等阶*10);
灵力:150*级别*(等阶*10);
体力:150*级别*(等阶*10);
定力:150*级别*(等阶*10);
敏捷:150*级别*(等阶*10);
全属性:150*级别*(等阶*10);
耐久:300/300;
描述:黑暗之主朗克斯的成名装备,本来是一套火焰装备,但是由于被黑暗之主长期佩戴,装备上的属性也渐渐的变为黑暗属性,不过,装备的属性非但没有降低,反而还远远地超过了原本的属性。
除了基础属性,其他的属性黑暗套装基本上都是重复的。
所有的防御性的套装单件基本上都是这些技能。
而所有的攻击性的套装单件基本上都是和黑暗之刃差不多的效果。
可以说,拥有了一套这样的装备,短时间想要死掉也是一件难事。
最起码,仅仅是被动的增益效果,力量,移动速度,攻击速度,防御,血量也绝对可以让一个游戏菜鸟在身穿紫金级别装备的游戏高手手下坚持个几分钟不挂。
并不是高手的攻击太差,而是神器的威力实在是太强了。
将所有的黑暗套装单件全部都解封了,套装属性也同时出现了。
“黑暗套装套装属性:”
全属性:1500*级别*(等阶*10);
特殊技能:翻新,传送,飞行。
“翻新:”
主动技能:瞬发。
技能效果:刷新所有的装备技能一次。
技能消耗:无。
技能冷却:一个游戏自然日。
“传送:”
主动技能:瞬发。
技能效果:发动后,需要站立不动引导零点五秒钟,之后便会传送到指定的地点。
技能消耗:无。
冷却:每个自然日内,仅限十次,当前可用次数10/10。
“飞行:”
主动技能:瞬发。
技能效果:低于高空一千米的任意距离飞行,飞行速度每秒9+15*级别*(等阶*10)米。
技能消耗:每秒15*级别*(等阶*10)魔法值。
冷却时间:无。